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【3Dモデル】SeraphUnit:SkySeeker01〔ヘイロー&ウイング〕

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    ヘイロー&羽
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    ヘイローのみ
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タグ:#vrc_ProjectAX サイバーでソリッドなラインや図形で出来たヘイローと翼です。 Shader機能により、色ブレてズレているようなで表現が実装されており、 シンプルながらも存在感のあるSFチックな雰囲気を醸し出します。 ◆連動ギミック 以下の衛星砲の空中投影UIオンオフと、表示状態を連動できます。 表示非表示の対応を逆にしたり、あえて連動させない事も可能です。 【3Dモデル】AX-SkySeeker〔衛星砲ギミック〕 https://unois.booth.pm/items/8421902 ◆ インポート先 Asset/ChainBlossom/Project_AX/AX_SkySeeker ◆ 導入方法 Projectに最新のModularAvatarをインポートする。 DownloadしたZipファイルの中身から、UnitypackageををUniyに読み込む。 Unityの「Hierarchy」内にある 着用させたいアバターの子となるように 「Asset/ChainBlossom/Project_AX/AX_SkySeeker」内の 適用したいPrefabをドラッグ&ドロップする。

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【3Dモデル】SeraphUnit:SkySeeker01〔ヘイロー&ウイング〕
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【3Dモデル】SeraphUnit:SkySeeker01〔ヘイロー&ウイング〕
タグ:#vrc_ProjectAX サイバーでソリッドなラインや図形で出来たヘイローと翼です。 Shader機能により、色ブレてズレているようなで表現が実装されており、 シンプルながらも存在感のあるSFチックな雰囲気を醸し出します。 ◆連動ギミック 以下の衛星砲の空中投影UIオンオフと、表示状態を連動できます。 表示非表示の対応を逆にしたり、あえて連動させない事も可能です。 【3Dモデル】AX-SkySeeker〔衛星砲ギミック〕 https://unois.booth.pm/items/8421902 ◆ インポート先 Asset/ChainBlossom/Project_AX/AX_SkySeeker ◆ 導入方法 Projectに最新のModularAvatarをインポートする。 DownloadしたZipファイルの中身から、UnitypackageををUniyに読み込む。 Unityの「Hierarchy」内にある 着用させたいアバターの子となるように 「Asset/ChainBlossom/Project_AX/AX_SkySeeker」内の 適用したいPrefabをドラッグ&ドロップする。